martes, 6 de marzo de 2012

PREGUNTAS

PREGUNTAS

Diferencia entre los dos tipos de proyecciones?

La diferencia es que la proyección en perspectiva depende del angulo en el que se mire el objeto y la otra solo se mira desde una forma.

Para que se usan las matrices y para que las usa opengl.

Las matrices se usan para tener puntos de referencia sobre los giros, pero openGL hace estos métodos automáticamente.

Que es la matriz identidad y para que se utilizan en openGL.

Pues es como una propiedad predeterminada por que al hacer una operación con un punto y la matriz identidad no tiene ningún efecto.

Nota: Apenas vi que eran estas preguntas maestra lo subi tarde por lo mismo y porque no tenia internet.y por que acabo de ver que tambien esto teniamos que subir.